帝国时代4新版本重磅来袭 更新内容全面大揭秘
在策略与历史的交织中,帝国时代4再次迎来了它的新版本更新,为玩家们带来了全新的游戏体验,这次更新不仅修复了众多影响玩家体验的恶性bug,还对多个文明、单位、科技以及游戏模式进行了深度优化和新增,让玩家们在策略布局与历史重现的道路上,有了更多的选择与可能。

新版本中,攻城单位的调整无疑是重头戏,每个文明的独特攻城单位和技术得到了进一步的优化,使其更符合各自的特色,手推炮的木材成本从400降低到300,重型火炮(奥斯曼帝国)的木材成本也从600降低到450,加农炮和风琴炮的木材成本同样有所降低,这样的调整,使得这些攻城武器能够更早地发挥作用,同时也降低了玩家们的建造成本,开发者解释,考虑到这些攻城武器在面对反攻城和近战单位时的脆弱性,降低木材成本是为了让它们与早期的前辈区分开来,更好地适应战场环境。
攻城工坊现在可以为所有文明生产冲车,这一变化无疑增加了游戏的多样性,而新技术——轻型梁的出现,更是为冲车带来了质的飞跃,在帝王时代,轻型梁能将冲车的攻击速度提高40%,并将它们的建造时间减少50%,为后期游戏扩展提供了更好的支持,这样的改动,让玩家们在面对坚固的城墙时,有了更多的策略和选择。
除了攻城单位的调整,新版本还对多个文明的特色进行了强化,以阿拔斯(ABB)为例,其智慧宫的初始侧翼选择更加贴近高层战略,军事翼用于冲刺,文化翼用于科技,贸易/经济翼用于繁荣,这些变化旨在增加阿巴斯文明可用游戏风格的多样性,该建筑现在是可以交易的市场目的地,增加了新的交易功能,施工完成后还能产生3名商人,增加了游戏的商业元素,根据完成此偏殿的时代,还会产生不同的单位,如封建时代的1个弓箭手和2个长矛兵,城堡时代的2个骆驼骑手,以及帝王时代的3个火枪手,这些变化,无疑让阿拔斯文明在游戏中更加丰富多彩。
新版本还带来了全新的游戏模式和地图,新游戏模式——满月(Full Moon),就让玩家们从狼人手里保卫家园,体验了一把别样的紧张与刺激,1v1排位图池和团队排位图池也进行了更新,为玩家们提供了更多的对战选择,而新生物群系——日本之春和热带草原的加入,更是让游戏世界变得更加广阔和多彩。
在科技方面,新版本也进行了诸多调整,蚕丝弓弦科技现在更昂贵,精锐军队战术科技现在除了基础伤害外,还提高了加成伤害,这些调整,让玩家们在科技研发上需要更加谨慎和策略性地选择。
值得一提的是,新版本还修复了众多影响玩家体验的恶性bug,修复了游牧模式中马里AI可能因优柔寡断而瘫痪的问题,修复了导致获得任意胜利每日挑战无法完成的问题,以及修复了多种日常任务在完成后不显示完成的问题等,这些修复,无疑让玩家们的游戏体验更加流畅和愉快。
在细节方面,新版本也进行了诸多优化,现在玩家可以更频繁地收到即将到来的奇观胜利的通知,添加了新的赛后图表,包括收集的总资源、收集的食物总数、收集的木材总数、收集的黄金总数和收集的石头总数等,这些优化,让玩家们在游戏中能够更加清晰地了解自己的战况和资源情况。
帝国时代4新版本更新内容丰富多彩,不仅修复了众多恶性bug,还对多个文明、单位、科技以及游戏模式进行了深度优化和新增,这些改动,无疑让玩家们在游戏中有了更多的选择和策略空间,也让游戏世界变得更加广阔和多彩,无论你是老玩家还是新玩家,都能在这次更新中找到属于自己的乐趣和挑战,让我们一起在帝国时代4的战场上,书写属于自己的历史篇章吧!